قبل دخول اللعبة ، أخبره النظام أن عليه اختيار مسقط رأسه. كان هذا مشابهًا لألعاب الحرب الأخرى.

ألقى Zheng Hongxi نظرة. لقد أراد اختيار Qingzhou أو Yangzhou ، لكنه وجد أنها ممتلئة ، لذلك اختار Liangzhou.

بعد كل شيء ، كان لجيش Xiliang الكثير من المشاهد في تاريخ الممالك الثلاث.

بعد دخول اللعبة ، فوجئ Zheng Hongxi عندما اكتشف أن مدينة Luoyang التي رآها من قبل كانت مشهدًا حقيقيًا في اللعبة.

كان المشهد أمام عيون Zheng Hongxi عبارة عن برية شاسعة. كانت هناك جبال حجرية وغابات ومزارع في هذه البرية. كانت الكاميرا مرتفعة جدًا ، ولم يشغل الجبل الحجري بأكمله سوى مساحة صغيرة جدًا على الشاشة.

قدر Zheng Hongxi تقريبًا أن شاشة هاتفه يمكن أن تعرض حوالي 10 × 10100 مربع صغير ، ويمكن أن يشغل جبل أو قطعة أرض زراعية مربعًا واحدًا صغيرًا فقط.

تم تمييز المساحات التسعة الصغيرة في منتصف الشاشة بحدود خاصة. كانت هناك مناطق حمراء وخضراء ، وكان من الواضح أن هذه كانت المناطق الرئيسية التي يمكن السيطرة عليها.

في منتصف المربعات التسعة كانت هناك مدينة صغيرة لا تزال تدخن ، وكانت المربعات الحمراء المحيطة بها بعض الجنود وخيام قطاع الطرق.

من الواضح ، وفقًا للمخطط الافتتاحي ، أن هذه المدينة الصغيرة يجب أن تكون مدينة لاعب ، وقد تعرضت حاليًا للهجوم من قبل قطاع الطرق.

التالي كان سلسلة من أدلة المبتدئين.

بموجب تعليمات النظام ، بدأ Zheng Hongxi في تشكيل فريق لمحاربة قطاع الطرق.

كان نظام القتال في Shores of the Unyielding Earth مختلفًا تمامًا عن ألعاب الجوال الموجودة في السوق. يمكن لكل لاعب قيادة فرق متعددة ، ويمكن لكل فريق إحضار ما يصل إلى ثلاثة جنرالات.

تم تقسيم كل فريق إلى معسكر رئيسي وجيش متوسط ​​وطليعة. إذا قُتل جميع جنرالات المعسكر الرئيسي ، فسيخسرون المعركة. ومع ذلك ، لم يفتح فريق Zheng Hongxi موقع الطليعة بعد ، وكان عليه الانتظار حتى يقوم بترقية مكتب القائد.

بعد اختيار مجموعة من قطاع الطرق ، انطلق الفريق.

كانت عملية الانطلاق واضحة للغاية. كان هناك سهم يربط المنطقة المستهدفة ، كما تم تحديد وقت السير المحدد على رأس نموذج الفريق.

سرعان ما دخلت المعركة بين القوات على الشاشة. في بداية المعركة ، كان لدى كلا الجانبين عدد أقل من القوات ، وتقدم سلاح الفرسان Zheng Hongxi إلى الأمام ، مما أدى إلى القضاء على قوات العدو.

كانت الخطوة التالية هي تجنيد الجنرالات ومواصلة الحملة العقابية ضد العدو والحملة العقابية ضد العدو الذي كان يحمل حصص الإعاشة والتجنيد الإجباري والعمليات الأساسية الأخرى.

ومع ذلك ، لاحظ Zheng Hongxi أيضًا أن النظام كان يوجه انتباه اللاعبين تدريجياً بعيدًا عن شاشات القتال المحددة إلى تقارير المعركة. في وقت لاحق ، عندما داهم اللاعبون قطعة أرض معينة ، لم يعد النظام يعرض شاشة قتالية. بدلاً من ذلك ، تم إرسال تقرير المعركة إلى الزاوية السفلية اليسرى من الشاشة. إذا كان اللاعبون مهتمين ، فيمكنهم النقر فوقه لقراءته.

كان تخطي عملية المعركة الطويلة التي لا معنى لها مكانًا جيدًا لـ Zheng Hongxi لأنه أنقذه الكثير من المتاعب.

بعد صد اللصوص بنجاح ، تم بناء مدينة Zheng Hongxi. احتل ما مجموعه تسعة مربعات ، وقد بدأ بالفعل في التشكل.

إشعار النظام: سيسمح لك احتلال عواصم 13 ولاية بتوحيد العالم. سيكون تطورك الأولي بطيئًا ، ولكن يمكنك اتباع تعليمات المهمة لتوسيع نفوذك.

"دليل المبتدئين ... هذا كل شيء؟" كان Zheng Hongxi متفاجئًا بعض الشيء.

كانت معظم أدلة اللاعبين الجدد للألعاب المحمولة طويلة جدًا لأن طريقة اللعب نفسها كانت أكثر تعقيدًا. في الأساس ، في كل مرة يتم فيها فتح طريقة لعب جديدة ، سيكون هناك دليل.

ولكن بالنظر إلى طبيعة "شواطئ الأرض التي لا تتزعزع" ، كانت الخطوات القليلة الأولى البسيطة بمثابة دليل المبتدئين؟

كان Zheng Hongxi مرتبكًا بعض الشيء. هل يمكن للاعبين فهم اللعبة بخطوات قليلة فقط؟

بعد ذلك ، بدأ Zheng Hongxi في القيام بالمهام.

تم تقسيم المهام تقريبًا إلى قسمين. أحدهما كان البحث والآخر كان الهدف الاستراتيجي.

كان الهدف الاستراتيجي هدفًا طويل المدى نسبيًا ، مثل مساحة الأرض التي يجب شغلها ، ومقدار الموارد التي يجب إنتاجها ، وما إلى ذلك. في الأساس ، يمكن اعتباره البحث الأساسي لفترة أطول من الوقت.

كانت المهام أكثر تنوعًا ، مثل تشييد المباني ، وتحديث المباني ، واحتلال مستوى معين من الأرض ، وما إلى ذلك. على الرغم من أن المهام لا يبدو أنها تحتوي على سطر مهام ، إلا أنه كانت هناك بالفعل أسئلة. على سبيل المثال ، كان على اللاعبين رفع مستوى قصر لورد المدينة قبل أن يتمكنوا من فتح المهام لترقية المباني الأخرى.

لا يزال هناك الكثير من الأشياء التي يمكن القيام بها في المراحل الأولى من اللعبة. كان عليهم أن يحتلوا الأرض باستمرار وترقية المباني في المدينة.

في البداية ، تمت ترقية المباني بسرعة كبيرة. كانت مدة قصيرة تصل إلى عشر ثوانٍ وبضع دقائق.

قام Zheng Hongxi باستمرار بترقية المباني وفقًا للمهام وذهب في رحلات استكشافية. وغني عن القول ، كان هناك دائمًا ما يجب القيام به.

في كل مرة يكمل فيها مهمة ما ، سيحصل على الكثير من الموارد. كان هذا مريحًا جدًا للاعبين لأنهم افتقروا إلى الموارد في المراحل الأولى من اللعبة. باستخدام الموارد من المهام ، يمكنهم الاستمرار في ترقية المباني إلى المستوى التالي.

أثناء اللعب ، اكتشف Zheng Hongxi أيضًا بعض القواعد الأعمق قليلاً.

كانت أماكن تفرخ اللاعبين الآخرين في مكان قريب ، وكانوا يقاتلون من أجل الأرض. ومع ذلك ، في البداية ، كان الجميع في حالة مناعة ، ولم يتمكنوا من مهاجمة بعضهم البعض.

بعبارة أخرى ، كانت ملكية قطعة أرض معينة تعتمد على الأسرع.

بعد احتلالها لقطعة أرض ، كانت أيضًا في حالة مناعة ، ولم يتمكنوا من الهجوم إلا بعد ساعة.

يمكنهم فقط احتلال قطعة أرض مجاورة لأرضهم ، ولا يمكنهم القفز للهجوم.

علاوة على ذلك ، اكتشف Zheng Hongxi أن لديه حاليًا برتقالي مبتدئ. بالإضافة إلى حماية المدينة الرئيسية ، كان هناك أيضًا تعافي سريع للجنرال من الإصابات الخطيرة ، وانخفاض استهلاك القدرة على التحمل للجنرال بمقدار النصف ، وتقليل وقت التهدئة للتحالف ، واسترداد كامل لموارد التوظيف بعد عزل الجنرال من الحزب ، وما إلى ذلك وهلم جرا.

وفقًا للإعدادات العامة في اللعبة ، كان الجنرالات يتعرضون لإصابات شديدة عند هزيمتهم ، ولا يمكنهم القتال خلال هذه الفترة. في كل مرة يقاتل فيها جنرال ، كانوا يستخدمون ما يصل إلى 20 قدرة على التحمل. كان لدى الجنرالات ما مجموعه 100 قدرة على التحمل ، ولم يتمكنوا من القتال عندما استنفدت قدرتهم على التحمل. بعد استبعاد جنرال من الحزب ، كانت القواعد العادية هي أنه سيتم إرجاع 80٪ فقط من الموارد.

من الواضح أن برتقالي المبتدئين كان تغييرًا في الإعداد لتقليل صعوبة اللعبة للاعبين المبتدئين.

كان هناك عدد قليل من اللاعبين حول Zheng Hongxi. الآن بعد أن كان الجميع في حالة برية (بدون تحالف) ، بدا أنهم جميعًا مرسومون باللون الأحمر ، مما جعل Zheng Hongxi متوترًا بعض الشيء.

لكن سرعان ما تلقى دعوة للتحالف.

إشعار النظام: انضم إلى تحالف ، وستتلقى زيادة في إنتاج الموارد. يمكنك استخدام أرض أعضاء التحالف للذهاب في رحلات استكشافية ، ويمكنك احتلال المدن كعضو في التحالف.

من الواضح ، بالنسبة لهذا النوع من لعبة الحرب الوطنية ، أن معظم أسلوب اللعب الأساسي اعتمد على التحالف كوسيط ، وكان من المستحيل اللعب بدون تحالف.

كان هناك تحالفان دعيا Zheng Hongxi ، أحدهما يسمى Dragon Conquers the World ، والآخر يسمى Big Farmer. من الواضح أن التحالف الأول قد نال استحسان Zheng Hongxi ، لأن الاسم كان يبدو أفضل قليلاً.

كان التحالف حاليًا في المستوى 1 فقط ، ويمكنه إضافة 10 أشخاص فقط. بعد التسوية ، يمكن أن تضيف المزيد من اللاعبين. كان هناك عدد قليل من أعضاء التحالف بجوار مدينة Zheng Hongxi ، وتم تمييزهم جميعًا باللون الأزرق ، مما جعله يشعر براحة أكبر.

- فصل مغلق -

2023/03/28 · 80 مشاهدة · 1221 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024